Nuestro blog esta hecho por profesionales de la educación especial, y busca ser un encuentro con mas profesionales para compartir experiencias y recursos educativos


miércoles, 11 de junio de 2008

http://www.ceapat.org/verIndex.do;jsessionid=51B62337BDFAF2E066E542075FB52367

Pagina de recursos y ayudas técnicas.

http://www.internenes.com/programas/

Web con programas y recursos para profesores y niños, en función de la edad. Juegos educativos y aplicaciones específicas para cada área curricular.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/zonaalumnos

Portal para alumnos y profesores de primaria

http://www.hygiene-educ.com/sp/enfants/images/couloir.htm

Sitio educativo sobre la higiene desarrollado por el Instituto Pasteur. Para el profesor: información de carácter científico y fichas de actividades para cada tema con 3 niveles de dificultad diferentes. Para los alumnos: juegos y actividades lúdicas para recordar los temas tratados

https://educalia.educared.net/externs/ali03/s/home.html.

La página de educalia ofrece esta actividad genial y divertida para conocer la pirámide alimenticia y aprender las cantidades recomendadas de cada alimento para realizar una dieta saludable. Además se puede descubrir la comida típica de otros países. Para jugar se necesita función clic y arrastre.

http://endrino.cnice.mecd.es/~hotp0056/v_roca_bautista/voc_ropa.htm.

Esta actividad está fenomenal para aprender y consolidar el vocabulario referido a la ropa, para su manejo se necesita función clic y arrastre.

http://www.micromadrid.es/index.php/frontend/microJuegosClaves

Un juego dvertido para aprender jugando. Se trata de un breve test sobre su alimentación y sus horas de sueño, que le ayudarán a concienciarse de la importancia de una alimentación y unos hábitos de vida saludables para llegar a la edad adulta con buena salud.

http://obesidadinfantil.consumer.es/web/es/10-14/index.php

Juego de alimentación saludable.

martes, 10 de junio de 2008

http://mamaterapeuta.blogspot.com/2007/04/software-para-estimulacin-visual.html

un software libre espectacular diseñado para la interacción inicial del niño con el computador, es IDEAL para la estimulación visual.

http://www.mister-wong.es/users/500188795/.

Recursos Educativos para el Aula: Este blog esta dedicado a todos los profesionales de la educación para que se atrevan a utilizar las TICs en el aula. Presenta una recopilación de los mejores recursos que puedes encontrar en la red, están clasificados en tres partes: Recursos para Profesores, para alumnos y recursos en general. Tiene un espacio dedicado a alumnos con Necesidades Educativas Especiales.

http://www.algobar.com/recursos/spip.php.

Esta página ofrece diferentes recursos de Internet y juegos en formato Flash para educación infantil y primaria. Aunque no son juegos específicos para Educación Especial, si pueden ser aprovechados dependiendo de los niveles educativos que busquemos.

http://www.eduteka.org/quienes.php.

EDUTEKA es una publicación de la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU) que provee, de forma gratuita, toda clase material a docentes, directivos escolares y formadores de maestros interesados en mejorar la educación básica y media con el apoyo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).


Eduteka ofrece centenares de recursos propios y numerosos enlaces a otros sitios valiosos para los educadores. Estos recursos aunque no son específicos para Educación Espacial, pueden ser adaptados ya que presenta diferentes niveles del sistema educativo.

jueves, 29 de mayo de 2008

Juegos educativos para niños

En esta sección hemos querido recopilar algunos juegos que nos han parecido útiles para tratar con niños con y sin discapacidad temas como el vestido, la higiene personal o la alimentación:


http://members.kaiserpermanente.org/kpweb/richmedia/feature/amazingFoodDetective/index.htm

-En este juego se explica el proceso digestivo, lo que comen los animales…

http://www.supersaber.com/

-Juego para niveles más avanzados, es bueno para discriminar los hidratos de carbono, las grasas…, los envases en el supermercado…

http://www.cuentosparaconversar.net/edex_cast.htm

-En este juego, el armario de los trotamundos consiste en vestir a los muñecos.

http://sol.intervida.org/ES/home.aspx

-Para una alimentación saludable.

http://www.tryscience.com/es/home.html

-Aquí encontramos distintos juegos, para actividades de la vida diaria y la lectoescritura.

http://www.childtopia.com/

proyecto fressa

Hemos querido poner este proyecto realizado por Jordi Lagares Roset ya que nos ha parecido muy interesante para personas con sicapacidad motorica, y en concreto para el sujeto de nuestro caso:

http://www.xtec.cat/~jlagares/download/projectefressa2007.zip
Este paquete de instalación incluye los siguientes programas:

Para personas con discapacidad motórica controlados por escaneo y/o mouse y/o conmutadores (pulsadores)
Programa: Plaphoons. Comunicador dinámico.
Programa: Controlador del mouse.
Programa: Kanghooru. Para realizar barrido automático en cualquier programa.
Programa: Teclado silábico. Configurable para actuar como predictor de palabras
Programa: Juego, platillos voladores.
Programa: Controlador de juegos. Con juegos de ejemplo.
Programa: Controlador de un Teclado.
Programa: Pasa páginas para leer libros, o ser leidos por el programa.
Programa: Mouse Joystick para controlar el mouse mediante un joystick.
Programa: Screen Scanner para realizar barrido del mouse en la pantalla.
Programa: Conversor Mouse Teclat convierte los clics del ratón en pulsaciones de teclado.
Para personas con discapacidad motórica y a quien interese.
Programa: Lectura de textos.
Programa: Llegir.
Para personas con discapacidad motórica controlados por voz
Programa: Controlador del mouse.
Para personas con discapacidad visual y/o motora
Programa: El Xerraire.
Programa: Navegador Web Hablado y/o controlado por escaneo.
Programa: Texto a MP3.
Para personas con discapacidad visual
Programa: Lectura de libros para invidentes.
Para personas con deficiencias auditivas
Programa: Globus 3. Ejercicios a través de juegos de intensidad/duración.
Programa: Reconocimiento de fonemas. Ejercicios mediante juegos para aprender a discriminar fonemas.
Programa: Reconocimiento de vocales.
Para programadores que quieran utilizar programas controlados por fonemas
SDK: Motor de reconocimiento de sonidos, DLL, y programas de ejemplo como utilizarla.

zona de descargas

En esta entrada pondremos software gratuito

-KANGHOORU
http://www.xtec.es/~jlagares/download/kanghooru.zipEste programa hace saltar el cursor por los lugares de la pantalla que se deseen mediante un barrido automático. Facilita el acceso para las personas con discapacidad motora.
Puede ser utilizado con cualquier programa.
Por ejemplo: el maestro abre un programa educativo que tiene diferentes opciones en la pantalla. Graba los espacios donde se debe hacer clic con el ratón para ejecutar la acción. Aplicando Kanghooru el alumno sólo debe esperar a que el cursor esté en el lugar que quiere y dar clic con un pulsador (ver anexos) para seleccionar la acción que desea.


-Ratón Facial. Control de la computadora sin manos http://www.crea-si.com/download/FacialMouse-v2.1.exe
Es un programa informático que permite utilizar la computadora sin la necesidad del uso de las manos (especialmente diseñado para personas con discapacidad motriz en manos o brazos), ya que se controla el ratón mediante ligeros y suaves movimientos de cabeza. Para su funcionamiento se requiere instalar una webcam de calidad a la computadora, no requiere hardware adicional. Permite realizar el clic del mouse deteniendo el puntero o a través del uso de un micrófono.
Permite configurar la velocidad del puntero, la aceleración y suavizado, el tiempo de detención, y otras variables para ajustarse a las necesidades del usuario. Una vez instalado el usuario con discapacidad puede utilizarlo sin apoyo.
Este programa no es gratuito pero existe una versión de prueba totalmente funcional durante 30 días.


-Teclado Virtual http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/programas/descarga/teclvirt/TECLVIRT.zip
Es un programa diseñado para ser utilizado por personas con discapacidad motora a través del barrido de pantalla con el objeto de proporcionarles un sistema de escritura y de mensajes con el entorno adaptado a cada caso. Con él se pueden escribir textos y utilizar un muy funcional tablero de comunicación parlante configurable a las necesidades del usuario.
Cuenta con la función de ser utilizado mediante el cambio del ratón por una palanca con botón o mediante un pulsador.
Es una herramienta gratuita de gran utilidad tanto para abordar contenidos académicos como para el uso doméstico para la comunicación personal.

-JAWS: Job Acces with Speech ftp://ftp.freedomscientific.com/users/hj/private/WebFiles/JAWS/J8.0.2107U_Demo.exe
Discapacidad Visual
Es un programa que lee la pantalla a las personas con discapacidad visual para que sepan la opción en la que están colocados y las acciones que deben realizar para continuar.
Para navegar en los diferentes menús de la pantalla y los programas con este programa, la persona ciega utiliza el teclado de la computadora y prescinde del ratón.
Es uno de los programas más completos, ya que da apoyo en español a las diferentes aplicaciones de Windows. Para optimizar su utilización se recomienda reducir los elementos que aparecen en los diferentes entornos visuales que sean utilizados para así eliminar elementos extras y se reduzca el tiempo de ejecución.
Lo más interesante es que, además de mencionar lo que está en pantalla lo explica, logrando así un funcionamiento de fácil acceso para las personas con discapacidad visual.
Cabe mencionar que Jaws no es gratuito pero existe una versión de prueba en Internet que puede descargarse y que es totalmente funcional durante 40 minutos.
Se sugiere adaptar un teclado al Braille, lo cual es muy fácil de hacer colocando recortes de acetato con relieve a un teclado normal.


-Super Magnify http://www.theabsolute.net/sware/files/smag10.exe
Los amplificadores de pantalla son como una lupa o lente que permite magnificar cualquier área de la pantalla de la computadora.
Zoom y Super Magnify son amplificadores de pantalla que pueden ser descargado de Internet en segundos e instalados muy fácilmente. Muy recomendables para personas que pueden aprovechar su resto visual.
Pueden amplificar cualquier área de la pantalla con varios niveles de magnificación. Es recomendable que para su uso se hagan adecuaciones a la configuración de la pantalla y distribución de los programas, menús, herramientas... a fin de hacer la pantalla más accesible.
Puede combinarse su aplicación con cualquier lector de pantalla, incluyendo Jaws.


-Globushttp://www.xtec.es/~jlagares/download/globus3.zip
Discapacidad auditiva / Trastornos del habla
Globus es un programa que pueden hacer una representación gráfica de los rasgos suprasegmentales de la voz en la pantalla. Los alumnos sordos, mediante estos programas pueden percibir visualmente sus producciones vocálicas y ejercitarse para ajustar su voz.
Con Globus podemos estimular la articulación del habla.
El hardware periférico que requiere Globos para su funcionamiento es de bajo costo (una tarjeta de sonido, compatible SoundBlaster, y un micrófono) incluido generalmente en equipos de reciente adquisición.


-Lecto-escritura para motóricos http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/programas/descarga/lecto-escritura/LECTOESC.zip
Este programa presenta imágenes y sonidos para que, mediante saltos de página y el uso de un pulsador, el alumno con discapacidad motora relacione la imagen con las palabras correspondientes y se propicie la adquisición de la lecto-escritura.
De esta manera se persiguen los siguientes objetivos:
Proporcionar a los alumnos afectados de movimiento un sistema para la iniciación en las tareas de lecto-escritura haciendo uso de sus fortalezas motoras (soplar, mover un dedo, etc.).
Proporcionar a los maestros de educación especial una herramienta para la realización de tareas de lecto-escritura.
Ejercitar el reconocimiento de imágenes así como la asociación entre imagen y palabra.

-JClic Autor http://clic.xtec.net/dist/jclic/jclic-0.1.2.2.zip
Aplicable a toda discapacidad
Una buena parte de los contenidos procedimentales del curriculum educativo consisten en relacionar, identificar, distinguir, memorizar, observar, ordenar, clasificar, completar, explorar... conceptos, palabras o ideas. Las actividades y ejercicios que se plantean habitualmente a los alumnos se basan en este tipo de acciones, que deben realizar en su cuaderno o en una hoja de ejercicios.
La computadora ofrece la posibilidad de plantear este tipo de actividades utilizando textos, gráficos, sonido o animaciones, en un medio interactivo capaz de ajustarse al proceso de aprendizaje individual de cada alumno. Los programas Clic y JClic son entornos abiertos pensados para ofrecer a los educadores la posibilidad de preparar paquetes de actividades adaptadas a las necesidades de sus alumnos: asociaciones, rompecabezas, actividades de exploración, de respuesta escrita, de identificación, sopas de letras y crucigramas.
Puede ser utilizado en cualquier área (incluyendo, por supuesto, educación especial). El contenido de todas estas actividades puede ser textual o gráfico, y pueden incorporar también sonidos, archivos de audio, animaciones o secuencias de video digital.


http://www.handycat.com/snoezelen_cas.php.

Handycat se constituyó en el año 1996 para dar servicios y facilitar productos a personas con necesidades especiales, provocadas por discapacidades físicas, psíquicas o sensoriales. Los productos que ofrece son: Mobiliario y psicomotricidad, Interruptores y ayudas técnicas, adaptaciones para juguetes eléctricas y otros aparatos, material lúdico.

http://www.cecaproin.com/productos/productos.htm.

CECAPROIN s.l. nace en 1995 con el reto de trabajar por y para las personas con discapacidad. Es una de las empresas españolas más especializadas en campos como la Comunicación Aumentativa y Alternativa y Acceso al Ordenador, estimulación sensorial, los cuales son de gran interés tanto para los particulares con necesidad de comunicarse y/o utilizar el ordenador, como para los profesionales de la Educación Especial y de la Rehabilitación.

http://www.oillusions.com/productos.html.

Esta página ofrece productos Snoezelen o de estimulación Sensorial

domingo, 25 de mayo de 2008

enlaces de intereres

Revista informatica que ofrece artículos sobre temas educativos de actualidad, información sobre cursos de formación al profesorado y un abanico amplio de actividades distribuidas por temas

http://www.aprendemas.com/
Cursos y formación para el estudiante y el profesional

http://aula.el-mundo.es/aula/portada.php

http://www.xtec.es/recursos/clic/esp/act/index.htm
Zona Jclic. Acceso a la base de datos de proyectos y paquetes de actividades, a partir de diversos criterios de busca.

http://www.corazonistas.com/documentos/rinconmaestro/
El rincón del maestro ofrece actividades de las diferentes materias del curriculo de infantil y primaria.